轻微信与重QQ:未到的未来与渐缓的奶牛
来源:实搜网络 2013-11-28
最近得空看了看腾讯最新发布的 Q3 财报以及今年 3 个季度的财报,把一些数据和我的看法写出来和大家分享下。
现金牛正在放慢脚步,先看放缓或者下降的现金牛数据。
数据 1,Q3 增值服务收入为 116.352 亿元,Q2 为 107.521 亿元,Q1 为 106.661 亿元。
数据 2,Q3 电商交易收入为 23.593 亿元,Q2 为 21.994 亿元,Q1 为 19.133 亿元。
数据 3,Q3 即时通信服务月活跃账户数达到 8.156 亿,Q2 为 8.185 亿,Q1 为 8.254 亿。
数据 4,Q3 增值服务付费注册帐户数为 8900 万,Q2 为 9870 万,Q1 为 1.046 亿。
微信的总用户以及带来的营收未公布。微信和 WeChat 的合并月活跃帐户数为 2.719 亿,比上一季度增长 15.3%,比去年同期增长 124.3%。
未来还没来,高潮正退潮。
QQ 作为腾讯的现金牛,正在渐渐放缓脚步,这点从各种营收数据上均可以看出来。
在 PC 上无敌的 QQ 在手机端要面临微信的直接竞争,PC 的未来正在进入下行通道,移动端的微信是当红炸子鸡,可微信的商业价值还在路上,换句话说,腾讯的未来是靠市场想象中已经下行的 QQ 还是靠还看不到商业价值的微信来支撑?
在腾讯看来,微信显然不仅仅只是个通讯工具,它需要承担的是老大哥 QQ 的商业使命,再造腾讯不可能依靠 QQ 以及手机 QQ。
微信和 QQ 还会掐。公司的资源该怎么倾斜?给过去倾斜还是给未来投资,这是幸福,也是烦恼。
资源分配不均意味着内部会争食,有人的地方就有江湖,有人的地方就会有争斗。同时,是人做的事情就会出现失误,未来外部看 BAT 三国厮杀,内部看微信大战 QQ。
一旦微信建立好商业模式,新腾讯的市值将远超老腾讯,那个时候的 QQ 可能真如明日黄花,QQ 之花的凋零将会更加惨烈。
没有办法,法则是这样,移动互联网才是未来。
资本市场用脚投票,未来还没来,现金牛放缓。2014,看三巨头之一的腾讯如何协调微信与 QQ 之间的战争。
微信的商业模式,目前来看最有想象力的是微信支付与游戏,广告模式,以及 QQ 会员这样的增值模式很难匹敌 QQ,微信也不可能做得像 QQ 那般沉重。
微信支付与电商购物的场景还需要继续投入,对于用户来说,微信作为通讯工具是最直观的使用感受,如何培养用户在使用微信时能想到支付与购物都可以在微信完成,这是对产品属性的进一步扩展。
微信游戏,来得快,去得也快。我是节奏大师的玩家,掏过人民币几十元,热度有大概两星期。只要接入微信的游戏,立刻可以登上苹果应用商店的 TOP 排行榜,这点确实很恐怖。
今天上 iOS 免费榜单看了一眼,还有斗地主、天天酷跑在 TOP5,节奏大师第 15 名了,飞机大战、天天连萌、天天爱消除已经在 40 开外。
亚历山大呀这是。
在手游时代,对厂商来说是轻产品开发,对用户来说是轻体验玩法,上手快,离开也快,用户对产品的厌倦度已经迅速拉升,产品的生命周期正在缩短。
未来,在路上。作为通讯工具,微信几乎不可能用户收费,而只能聚焦在两个方面。一是购物场景如何搭建,二是游戏娱乐的快速迭代,这是微信的挑战。
操马化腾的心,写自媒体的文。
巨人倒下时,体温还是暖的。这是马化腾最近说的。
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